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junio 7, 2017

Leon – Bird World (2017)

por Álvaro Mortem

La música de videojuego nunca pasa de moda. Aunque surgió como una moda en apariencia efímera, el chiptune parece ser tan eterno como las tonadillas que imitan: aquello que era una limitación por pura necesidad coyuntural, se ha convertido en una forma estética. Y al igual que el pixel art va cobrando cada vez más fuerza, el chiptune le acompaña en paralelo.

Con todo, esta moda no está exenta de problemas. Lo interesante de los videojuegos de los 80’s y 90’s no eran sus limitaciones. Era cómo las aprovechaban. A fin de cuentas, ¿qué músico, de haber tenido la posibilidad, no hubiera utilizado mejores recursos?

Leon ha entendido eso. Que imitar las limitaciones de la época es absurdo. Si es que no directamente insultante. Por extensión, ha decidido tomar un camino diferente, desviándose sutilmente de lo que hacen el grueso de músicos que toman como inspiración los videojuegos de su infancia: decide recrear la banda sonora de un videojuego que nunca existió, pero pudo haber existido. Algo para lo cual, lejos de asumir el camino de la nostalgia formal, decide tomar el camino contrario. Asume un proceso de vanguardia. Y es ahí donde encontramos el grueso de sus herramientas conceptuales. Samplers, orquestación y más que evidentes influencias del sonido electrónico nipón de los últimos años.

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